Matemáticas IIFácil2,5 pts

Problema resuelto de Matemáticas II: Vectores y ángulosSelectividad (PAU) · Comunitat Valenciana 2024 · Julio

También trata: Rectas y planos · Áreas, volúmenes y distancias
Comunitat Valenciana · 2024 · Julio
Enunciado
Sea el plano π:6x+4y−3z−d=0\pi: 6x + 4y - 3z - d = 0. Se pide:

a) Calcular los valores de dd para que la distancia del plano al origen sea una unidad. (2 puntos)

b) Calcular, en función del parámetro dd, las coordenadas de los puntos AA, BB y CC que resultan de intersectar el plano π\pi con los ejes de coordenadas, XX, YY y ZZ, respectivamente. (3 puntos)

c) Para d≠0d \neq 0, calcular el ángulo formado por los vectores AB→\overrightarrow{AB} y AC→\overrightarrow{AC} determinados por los puntos del apartado anterior. (5 puntos)
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Resultado
a) d=61d = \sqrt{61} o d=−61d = -\sqrt{61}.

b) A=(d6,0,0)A = \left(\frac{d}{6}, 0, 0\right), B=(0,d4,0)B = \left(0, \frac{d}{4}, 0\right), C=(0,0,−d3)C = \left(0, 0, -\frac{d}{3}\right).

c) cos⁡θ=26565≈0,2481\cos\theta = \dfrac{2\sqrt{65}}{65} \approx 0{,}2481, así que θ=arccos⁡26565≈75,64∘\theta = \arccos\dfrac{2\sqrt{65}}{65} \approx 75{,}64^\circ (no depende de dd).
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Estrategia

Los tres apartados son aplicaciones directas de fórmulas:
  • a) La distancia de un punto a un plano: d(P,π)=∣ax0+by0+cz0+D∣a2+b2+c2d(P, \pi) = \dfrac{|ax_0 + by_0 + cz_0 + D|}{\sqrt{a^2 + b^2 + c^2}}, con PP el origen.
  • b) Un punto del eje XX tiene y=z=0y = z = 0; se sustituye en el plano y se despeja xx. Igual con los otros ejes.
  • c) El ángulo entre dos vectores sale del producto escalar: cos⁡θ=u⃗⋅v⃗∣u⃗∣ ∣v⃗∣\cos\theta = \dfrac{\vec u\cdot\vec v}{|\vec u|\,|\vec v|}. Veremos que dd se simplifica: el ángulo no depende de dd (los planos son todos paralelos y el triángulo ABCABC solo cambia de tamaño).
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Desarrollo

a) Distancia del origen al plano. El vector normal es (6,4,−3)(6, 4, -3), con ∣n⃗∣=36+16+9=61|\vec n| = \sqrt{36 + 16 + 9} = \sqrt{61}:d(O,π)=∣6⋅0+4⋅0−3⋅0−d∣61=∣d∣61d(O, \pi) = \frac{|6\cdot 0 + 4\cdot 0 - 3\cdot 0 - d|}{\sqrt{61}} = \frac{|d|}{\sqrt{61}}Igualamos a 1.∣d∣61=1  ⟹  ∣d∣=61  ⟹  d=61od=−61\frac{|d|}{\sqrt{61}} = 1 \;\Longrightarrow\; |d| = \sqrt{61} \;\Longrightarrow\; d = \sqrt{61} \quad\text{o}\quad d = -\sqrt{61}b) Corte con el eje XX (y=z=0y = z = 0): 6x−d=0⇒x=d66x - d = 0 \Rightarrow x = \dfrac{d}{6}, así que A=(d6,0,0)A = \left(\dfrac{d}{6}, 0, 0\right).

Corte con el eje YY (x=z=0x = z = 0): 4y−d=0⇒y=d44y - d = 0 \Rightarrow y = \dfrac{d}{4}, así que B=(0,d4,0)B = \left(0, \dfrac{d}{4}, 0\right).

Corte con el eje ZZ (x=y=0x = y = 0): −3z−d=0⇒z=−d3-3z - d = 0 \Rightarrow z = -\dfrac{d}{3}, así que C=(0,0,−d3)C = \left(0, 0, -\dfrac{d}{3}\right).

c) Vectores.AB→=(−d6,d4,0),AC→=(−d6,0,−d3)\overrightarrow{AB} = \left(-\frac{d}{6}, \frac{d}{4}, 0\right), \qquad \overrightarrow{AC} = \left(-\frac{d}{6}, 0, -\frac{d}{3}\right)(con d≠0d \neq 0 no son el vector cero, y el ángulo tiene sentido).

Producto escalar.AB→⋅AC→=d236+0+0=d236\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC} = \frac{d^2}{36} + 0 + 0 = \frac{d^2}{36}Módulos.∣AB→∣=d236+d216=∣d∣4+9144=1312∣d∣,∣AC→∣=d236+d29=∣d∣536=56∣d∣\left|\overrightarrow{AB}\right| = \sqrt{\frac{d^2}{36} + \frac{d^2}{16}} = |d|\sqrt{\frac{4 + 9}{144}} = \frac{\sqrt{13}}{12}|d|, \qquad \left|\overrightarrow{AC}\right| = \sqrt{\frac{d^2}{36} + \frac{d^2}{9}} = |d|\sqrt{\frac{5}{36}} = \frac{\sqrt5}{6}|d|Coseno del ángulo.cos⁡θ=d2361312∣d∣⋅56∣d∣=d2366572d2=723665=265=26565≈0,2481\cos\theta = \frac{\dfrac{d^2}{36}}{\dfrac{\sqrt{13}}{12}|d|\cdot\dfrac{\sqrt5}{6}|d|} = \frac{\dfrac{d^2}{36}}{\dfrac{\sqrt{65}}{72}d^2} = \frac{72}{36\sqrt{65}} = \frac{2}{\sqrt{65}} = \frac{2\sqrt{65}}{65} \approx 0{,}2481Como se esperaba, dd desaparece.

Ángulo.θ=arccos⁡26565≈75,64∘≈75∘ 38′\theta = \arccos\frac{2\sqrt{65}}{65} \approx 75{,}64^\circ \approx 75^\circ\,38'
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Consejo

En a) el valor absoluto da dos soluciones: un plano a cada lado del origen. Dar solo d=61d = \sqrt{61} es el error que más se repite.

En c) saca ∣d∣|d| de las raíces con su valor absoluto (d2=∣d∣\sqrt{d^2} = |d|) y verás que se simplifica con d2d^2 del numerador. Da el ángulo, no solo el coseno.
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