Matemáticas IIMedioProblema · 2,5 pts
Probabilidad
También trata: Integrales
Castilla-La Mancha · 2023 · Julio
Enunciado
a) (1 punto) Resuelve la siguiente integral:b) En un juego de azar cada jugador tira un dado de seis caras. Si sale un vuelve a tirar. Si sale otro resultado deja de tirar y la puntuación obtenida es el número de unos obtenidos durante las tiradas.
b.1) (0,75 puntos) ¿Cuál es la probabilidad de no obtener ningún uno? ¿Cuál es la probabilidad de obtener una puntuación de uno? ¿Y la de obtener una puntuación de tres?
b.2) (0,75 puntos) ¿Podrías dar la probabilidad de obtener una puntuación de ?
b.1) (0,75 puntos) ¿Cuál es la probabilidad de no obtener ningún uno? ¿Cuál es la probabilidad de obtener una puntuación de uno? ¿Y la de obtener una puntuación de tres?
b.2) (0,75 puntos) ¿Podrías dar la probabilidad de obtener una puntuación de ?
Comprobar el resultadocompara con lo que te ha salido
Resultado
Ver la solución paso a pasoestrategia, desarrollo y consejo
1
Estrategia
En a) el integrando es un polinomio por una exponencial: el caso típico de integración por partes, derivando el polinomio () e integrando la exponencial. Así el polinomio baja de grado y queda una integral inmediata.
En b) el jugador sigue tirando mientras saque unos. Obtener una puntuación de significa sacar exactamente unos seguidos y luego un resultado distinto de , que es el que le hace parar. Las tiradas son independientes, así que la probabilidad de esa secuencia es el producto: por cada uno y por la tirada final.
En b) el jugador sigue tirando mientras saque unos. Obtener una puntuación de significa sacar exactamente unos seguidos y luego un resultado distinto de , que es el que le hace parar. Las tiradas son independientes, así que la probabilidad de esa secuencia es el producto: por cada uno y por la tirada final.
2
Desarrollo
a) Por partes, conSacando factor común:Comprobación derivando: ✓.
b) Llamo a la puntuación. En cada tirada y , y las tiradas son independientes.
b.1) Ningún uno (): la primera tirada no es un 1 y el juego acaba.Puntuación de uno (): primera tirada 1, segunda distinta de 1.Puntuación de tres (): tres unos seguidos y luego otro resultado.b.2) Para una puntuación de hacen falta unos seguidos y después una tirada que no sea 1:Comprobación: las probabilidades suman 1, porque es una serie geométrica de razón :
b) Llamo a la puntuación. En cada tirada y , y las tiradas son independientes.
b.1) Ningún uno (): la primera tirada no es un 1 y el juego acaba.Puntuación de uno (): primera tirada 1, segunda distinta de 1.Puntuación de tres (): tres unos seguidos y luego otro resultado.b.2) Para una puntuación de hacen falta unos seguidos y después una tirada que no sea 1:Comprobación: las probabilidades suman 1, porque es una serie geométrica de razón :
3
Consejo
En a) el signo de es la trampa: arrástralo bien al restar la nueva integral. Y no olvides la constante . Derivar el resultado es la mejor comprobación.
En b) la tirada que termina el juego también cuenta: la puntuación exige unos y un resultado distinto de 1 al final. Si solo pones , calculas "al menos unos".
Paso 1 de 3
¿Lo has intentado? Con una cuenta marcas hasta dónde llegaste y te proponemos qué repasar después.
¿Te atascas?Pregunta a otros estudiantes y profesores en la comunidad.
Sigue practicando
Probabilidad
Apuntes y todos los problemas de Probabilidad y estadística →Ejercicio 4.2 (bloque con optatividad 2). Dos laboratorios, Virex y Borez, elaboran las dosis de la vacuna…
Matemáticas II · Andalucía · 2026 · Reserva 3ProbabilidadEjercicio 4.2 (bloque con optatividad 2). Tres máquinas A, B y C, producen el , y …
Matemáticas II · Andalucía · 2026 · JulioProbabilidadEjercicio 4.2 (bloque con optatividad 2). Los estudiantes de segundo de Bachillerato de un centro se…
Matemáticas II · Andalucía · 2026 · Reserva 1ProbabilidadEjercicio 4.2 (bloque con optatividad 2). Disponemos de dos bolsas con monedas de oro y monedas de plata. En…
Matemáticas II · Andalucía · 2026 · Junio