Matemáticas IIFácil2 pts

Rectas y planos

También trata: Áreas, volúmenes y distancias
Extremadura · 2022 · Junio
Enunciado
Dados el plano π\pi de ecuación x+2y−z=0x + 2y - z = 0 y rr la recta de ecuaciones r≡{y−2x=1x−z=0.r \equiv \left\{\begin{array}{l} y - 2x = 1 \\ x - z = 0. \end{array}\right.

a) (1 punto) Hallar el punto de intersección del plano π\pi y la recta rr.

b) (1 punto) Calcular la distancia del origen a la recta rr.
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Resultado
a) π∩r=(−12, 0, −12)\boxed{\text{a) } \pi \cap r = \left(-\tfrac{1}{2},\ 0,\ -\tfrac{1}{2}\right)}b) d(O,r)=33≈0,577 u\boxed{\text{b) } d(O, r) = \frac{\sqrt{3}}{3} \approx 0{,}577 \text{ u}}
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Estrategia

La recta viene como corte de dos planos; lo más cómodo es pasarla a paramétricas tomando x=tx = t. Con eso:
  • En a) se sustituye el punto genérico de rr en la ecuación de π\pi y sale una ecuación de primer grado en tt.
  • En b) se usa la fórmula de la distancia de un punto a una recta con el producto vectorial: d(O,r)=∣AO→×u⃗∣∣u⃗∣d(O, r) = \dfrac{|\overrightarrow{AO} \times \vec u|}{|\vec u|}, con A∈rA \in r y u⃗\vec u su vector director.
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Desarrollo

Paramétricas de rr. Con x=tx = t: la segunda ecuación da z=x=tz = x = t y la primera, y=1+2x=1+2ty = 1 + 2x = 1 + 2t:r≡{x=ty=1+2tz=tA=(0,1,0)∈r,u⃗=(1,2,1)r \equiv \left\{\begin{array}{l} x = t \\ y = 1 + 2t \\ z = t \end{array}\right. \qquad A = (0, 1, 0) \in r,\quad \vec u = (1, 2, 1)(Se comprueba con los normales de los dos planos: (−2,1,0)×(1,0,−1)=(−1,−2,−1)(-2, 1, 0) \times (1, 0, -1) = (-1, -2, -1), paralelo a u⃗\vec u.)

a) Sustituimos el punto genérico de rr en π\pi:t+2(1+2t)−t=0  ⟺  4t+2=0  ⟺  t=−12t + 2(1 + 2t) - t = 0 \iff 4t + 2 = 0 \iff t = -\frac{1}{2}Hay una única solución, así que recta y plano se cortan en un punto:P=(−12, 1+2(−12), −12)=(−12, 0, −12)P = \left(-\frac{1}{2},\ 1 + 2\left(-\frac{1}{2}\right),\ -\frac{1}{2}\right) = \left(-\frac{1}{2},\ 0,\ -\frac{1}{2}\right)Comprobación. En π\pi: −12+0+12=0-\frac{1}{2} + 0 + \frac{1}{2} = 0 ✓. En rr: y−2x=0+1=1y - 2x = 0 + 1 = 1 ✓ y x−z=0x - z = 0 ✓.

b) Con A=(0,1,0)A = (0, 1, 0) y O=(0,0,0)O = (0, 0, 0), AO→=(0,−1,0)\overrightarrow{AO} = (0, -1, 0):AO→×u⃗=∣i⃗j⃗k⃗0−10121∣=(−1, 0, 1)\overrightarrow{AO} \times \vec u = \begin{vmatrix} \vec i & \vec j & \vec k \\ 0 & -1 & 0 \\ 1 & 2 & 1 \end{vmatrix} = (-1,\ 0,\ 1)d(O,r)=∣AO→×u⃗∣∣u⃗∣=1+0+11+4+1=26=13=33≈0,577d(O, r) = \frac{|\overrightarrow{AO} \times \vec u|}{|\vec u|} = \frac{\sqrt{1 + 0 + 1}}{\sqrt{1 + 4 + 1}} = \frac{\sqrt{2}}{\sqrt{6}} = \frac{1}{\sqrt{3}} = \frac{\sqrt{3}}{3} \approx 0{,}577Comprobación con el pie de la perpendicular: el punto Q(t)=(t,1+2t,t)Q(t) = (t, 1 + 2t, t) más cercano al origen cumple OQ→⋅u⃗=0\overrightarrow{OQ} \cdot \vec u = 0, es decir, t+2+4t+t=0t + 2 + 4t + t = 0, t=−13t = -\frac{1}{3}, y Q=(−13,13,−13)Q = \left(-\frac{1}{3}, \frac{1}{3}, -\frac{1}{3}\right). Su distancia al origen es 19+19+19=13\sqrt{\frac{1}{9} + \frac{1}{9} + \frac{1}{9}} = \frac{1}{\sqrt{3}} ✓.
Simulación interactivaVisualiza este problema en una simulación (se abre en una nueva pestaña)
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Consejo

Si la recta viene como corte de dos planos, pásala a paramétricas antes de nada: con un punto y un vector director, tanto la intersección como la distancia salen en dos líneas.

En la fórmula de la distancia, el vector del numerador une un punto de la recta con el punto exterior; usar el vector de posición de AA o el del origen a secas es un error típico.
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