FísicaMedioProblema · 2,5 pts

Óptica geométrica: lentes y espejos

Andalucía · 2024 · Reserva 2 · Opción A
Enunciado
a) ¿Puede una lente delgada convergente crear una imagen virtual? Razone su respuesta realizando el trazado de rayos correspondiente y explicando cómo se construye la imagen a partir de dicho trazado. Indique claramente la posición del objeto respecto a dicha lente y respecto al foco.

b) Un objeto de 3 cm3\,\text{cm} de altura se sitúa a 10 cm10\,\text{cm} de un espejo cóncavo cuyo radio de curvatura mide 30 cm30\,\text{cm}. i) Calcule la posición y el tamaño de la imagen, indicando el criterio de signos aplicado. ii) Realice el trazado de rayos e indique las características de la imagen.
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Resultado
  Sıˊ: con el objeto entre el foco y la lente (imagen virtual, derecha y mayor)  \boxed{\;\text{Sí: con el objeto entre el foco y la lente (imagen virtual, derecha y mayor)}\;}  s′=+30 cm (virtual)y′=+9 cm (derecha, 3× mayor)  \boxed{\;s' = +30\ \text{cm (virtual)}\qquad y' = +9\ \text{cm (derecha, } 3\times \text{ mayor)}\;}
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Estrategia

Los dos apartados tratan la misma situación con instrumentos distintos: objeto dentro de la distancia focal. Ahí los rayos emergentes divergen, no llegan a cortarse, y solo se cortan sus prolongaciones: imagen virtual, derecha y mayor. Es el modo "lupa" (lente) y el modo "espejo de maquillaje" (espejo cóncavo).

En b) conviene comprobar la posición antes de calcular: el foco del espejo está a R/2=15 cmR/2 = 15\,\text{cm} y el objeto a 10 cm10\,\text{cm}, luego está dentro del foco. Ya sabemos qué debe salir; los números solo lo confirman.
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Desarrollo

a) Sí puede. Una lente convergente da imagen virtual cuando el objeto se sitúa entre el foco objeto y la lente, es decir, a una distancia menor que la focal (∣s∣<f′|s| < f').

Trazado de rayos:
  • El rayo que sale del extremo del objeto paralelo al eje se refracta pasando por el foco imagen F′F'.
  • El rayo que pasa por el centro óptico no se desvía.
Al estar el objeto dentro de la focal, estos dos rayos emergentes divergen y no se cortan por delante: hay que prolongarlos hacia atrás, y es ahí, al mismo lado que el objeto, donde se cruzan. Como la imagen se forma con las prolongaciones y no con los rayos reales, es virtual (no se puede recoger en una pantalla), derecha y de mayor tamaño. Es exactamente el funcionamiento de una lupa.

(Si el objeto estuviera más allá del foco, la imagen sería real e invertida.)

b) i) Criterio de signos (DIN): origen en el vértice del espejo; la luz incide de izquierda a derecha; las distancias se miden desde el vértice y son positivas hacia la derecha, es decir, hacia detrás del espejo. Con este criterio, el objeto real está a la izquierda (s<0s < 0) y en un espejo cóncavo el centro de curvatura y el foco están delante, luego R<0R < 0 y f<0f < 0.

Datos: s=−10 cms = -10\ \text{cm}, R=−30 cmR = -30\ \text{cm}, y por tantof=R2=−15 cmf = \frac{R}{2} = -15\ \text{cm}Obsérvese que ∣s∣=10<∣f∣=15|s| = 10 < |f| = 15: el objeto está dentro del foco.

Ecuación del espejo:1s′+1s=2R\frac{1}{s'} + \frac{1}{s} = \frac{2}{R}1s′=2−30−1−10=−0,0667+0,1=0,0333\frac{1}{s'} = \frac{2}{-30} - \frac{1}{-10} = -0{,}0667 + 0{,}1 = 0{,}0333s′=+30 cms' = +30\ \text{cm}Al ser s′>0s' > 0, la imagen se forma detrás del espejo: es virtual.

Aumento lateral:β=−s′s=−30−10=+3\beta = -\frac{s'}{s} = -\frac{30}{-10} = +3y′=β y=3⋅3=9 cmy' = \beta\,y = 3\cdot 3 = 9\ \text{cm}b) ii) Trazado de rayos: el rayo paralelo al eje se refleja pasando por el foco; el rayo dirigido al centro de curvatura vuelve sobre sí mismo. Ambos rayos reflejados divergen y solo se cortan sus prolongaciones detrás del espejo, a 30 cm30\,\text{cm}.

La imagen es, por tanto, virtual, derecha y de mayor tamaño (33 veces el objeto), que es precisamente lo que hace un espejo cóncavo de maquillaje cuando acercas la cara.
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Consejo

Antes de sustituir, compara ∣s∣|s| con ∣f∣|f|: si el objeto está dentro del foco, ya sabes que la imagen saldrá virtual, derecha y mayor. Sirve para detectar al vuelo un error de signos.

Y en el espejo cóncavo, con el criterio DIN, RR y ff son negativos. Si los pones positivos te sale una imagen real y contradices el trazado de rayos.
Paso 1 de 3
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