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Problema resuelto de Física: Óptica geométrica: lentes y espejosSelectividad (PAU) · País Vasco 2023 · Junio

País Vasco · 2023 · Junio
Enunciado
a) Calcula la distancia a la que debe colocarse un objeto delante de una lente convergente cuya distancia focal es de 0,50 m0{,}50\ \text{m}, para que se forme una imagen virtual, derecha y tres veces mayor que un objeto de 1 cm1\ \text{cm} de altura.

b) Realiza el trazado de rayos correspondiente, identificando los elementos principales de la lente, el objeto y la imagen formada, así como las posiciones en las que deben situarse.

c) Supongamos que se coloca el mismo objeto a una distancia igual a la distancia focal de la lente, desde el punto en el que está el foco de la lente:
  • ¿cuáles son las características de la nueva imagen formada?
  • Realiza el trazado de rayos correspondiente, como en el apartado b)
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Resultado
a) s=−0,333 ms = -0{,}333\ \text{m}: el objeto va a 33,3 cm delante de la lente (entre el foco y la lente). La imagen está en s′=−1,00 ms' = -1{,}00\ \text{m} y mide 3 cm.

b) Los rayos refractados divergen; sus prolongaciones se cortan a 1,00 m a la izquierda de la lente: imagen virtual, derecha y triple.

c) s=−1,00 ms = -1{,}00\ \text{m}, s′=+1,00 ms' = +1{,}00\ \text{m}, M=−1M = -1: imagen real, invertida y del mismo tamaño (y′=−1 cmy' = -1\ \text{cm}).
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Estrategia

Usamos el convenio de signos habitual (DIN): la luz va de izquierda a derecha, el objeto está a la izquierda de la lente (s<0s < 0) y en una lente convergente f′>0f' > 0. Las dos herramientas son la ecuación de las lentes delgadas y el aumento lateral:1s′−1s=1f′M=y′y=s′s\frac{1}{s'} - \frac{1}{s} = \frac{1}{f'}\qquad\qquad M = \frac{y'}{y} = \frac{s'}{s}En a) nos dan el aumento (M=+3M = +3: derecha y triple), lo que liga s′s' con ss; junto con la ecuación de la lente salen las dos posiciones. Una lente convergente solo da imágenes virtuales y derechas cuando el objeto está entre el foco y la lente: es la lupa. En c) el objeto está a una focal más allá del foco, es decir, a 2f2f de la lente: es el caso clásico de imagen real, invertida y del mismo tamaño.
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Desarrollo

a) Relación entre s′s' y ss. Imagen derecha y triple significa M=+3M = +3:s′s=3⟹s′=3s\frac{s'}{s} = 3\quad\Longrightarrow\quad s' = 3sEcuación de la lente. Con f′=0,50f' = 0{,}50 m:13s−1s=1f′⟹−23s=1f′⟹s=−2f′3=−2⋅0,503=−0,333 m\frac{1}{3s} - \frac{1}{s} = \frac{1}{f'}\quad\Longrightarrow\quad -\frac{2}{3s} = \frac{1}{f'}\quad\Longrightarrow\quad s = -\frac{2f'}{3} = -\frac{2\cdot 0{,}50}{3} = -0{,}333\ \text{m}Posición y tamaño de la imagen.s′=3s=−1,00 my′=3y=3 cms' = 3s = -1{,}00\ \text{m}\qquad\qquad y' = 3y = 3\ \text{cm}El objeto se coloca a 33,3 cm a la izquierda de la lente, entre el foco objeto (FF, a 50 cm) y la lente; la imagen sale a 1,00 m a la izquierda de la lente, del mismo lado que el objeto (s′<0s' < 0: virtual).

b) Trazado de rayos. Se dibuja el eje óptico, la lente convergente como una línea vertical con puntas de flecha hacia fuera en sus extremos, el foco objeto FF a 0,50 m a la izquierda y el foco imagen F′F' a 0,50 m a la derecha. El objeto es una flecha vertical de 1 cm a 0,33 m a la izquierda de la lente, es decir, entre FF y la lente. Desde su extremo se trazan dos rayos:
  • Un rayo paralelo al eje, que al atravesar la lente se desvía pasando por F′F'.
  • Un rayo que pasa por el centro óptico de la lente y sigue sin desviarse.
Al otro lado de la lente los dos rayos divergen: no se cortan. Se prolongan hacia atrás (en línea discontinua) y sus prolongaciones se cortan a la izquierda de la lente, a 1,00 m de ella y a 3 cm de altura sobre el eje. Allí se dibuja la imagen: una flecha derecha, tres veces mayor que el objeto y virtual (formada por prolongaciones, por eso no se podría recoger en una pantalla). Un tercer rayo posible es el que parte del extremo del objeto como si viniera de FF (su prolongación hacia atrás pasa por FF) y sale paralelo al eje.

c) Posición del objeto. El objeto está a una distancia f=0,50f = 0{,}50 m del foco objeto, por fuera de él, así que está a 2f2f de la lente:s=−(0,50+0,50)=−1,00 ms = -(0{,}50 + 0{,}50) = -1{,}00\ \text{m}Posición de la imagen.1s′=1f′+1s=10,50−11,00=1 m−1⟹s′=+1,00 m\frac{1}{s'} = \frac{1}{f'} + \frac{1}{s} = \frac{1}{0{,}50} - \frac{1}{1{,}00} = 1\ \text{m}^{-1}\quad\Longrightarrow\quad s' = +1{,}00\ \text{m}Tamaño.M=s′s=1,00−1,00=−1⟹y′=−1 cmM = \frac{s'}{s} = \frac{1{,}00}{-1{,}00} = -1\quad\Longrightarrow\quad y' = -1\ \text{cm}Características. La imagen es real (s′>0s' > 0, se forma a la derecha de la lente y se puede recoger en una pantalla), invertida (M<0M < 0) y del mismo tamaño que el objeto (∣M∣=1|M| = 1), situada a 1,00 m de la lente, en 2F′2F'.

Trazado de rayos. Con los mismos elementos que en b), el objeto (flecha de 1 cm) se pone a 1,00 m a la izquierda de la lente, el doble de lejos que FF. Desde su extremo: el rayo paralelo al eje se refracta pasando por F′F'; el rayo que pasa por el centro óptico no se desvía; y el que pasa por FF sale paralelo al eje. Los tres rayos refractados se cortan de verdad a la derecha de la lente, a 1,00 m de ella y 1 cm por debajo del eje: allí está la imagen, una flecha invertida del mismo tamaño que el objeto.
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Consejo

Escribe el convenio de signos que usas antes de empezar y respétalo: la imagen virtual de una lente queda del lado del objeto (s′<0s' < 0), y una imagen derecha tiene aumento positivo.

En el trazado de rayos no basta con la flecha de la imagen: dibuja los dos rayos principales desde el extremo del objeto, marca FF y F′F' y, si la imagen es virtual, pinta discontinuas las prolongaciones.
Paso 1 de 3
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