FísicaDifícil2 pts

Óptica geométrica: lentes y espejos

Comunidad de Madrid · 2020 · Julio (coincidentes)
Enunciado
Un objeto luminoso está situado a 66 metros de una pantalla. Una lente convergente, de distancia focal desconocida, situada entre el objeto y la pantalla, forma sobre la pantalla una imagen real, invertida y cuatro veces mayor que el objeto.

a) Obtenga la distancia focal de la lente y la posición en la que se ha situado el objeto con respecto a la lente.

b) Realice el trazado de rayos correspondiente.
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Resultado
  f′=0,96 m  \boxed{\;f' = 0{,}96\ \text{m}\;}  s=−1,2 m  (objeto 1,2 m a la izquierda de la lente; pantalla a 4,8 m a su derecha)  \boxed{\;s = -1{,}2\ \text{m}\ \ \text{(objeto 1,2 m a la izquierda de la lente; pantalla a 4,8 m a su derecha)}\;}
Ver la solución paso a pasoestrategia, desarrollo y consejo
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Estrategia

Hay dos incógnitas, la posición del objeto ss y la de la imagen s′s' (las dos medidas desde la lente, con el convenio de signos), y dos datos que las ligan:
  • La imagen está en la pantalla y la lente entre ambos, así que la distancia objeto-pantalla es −s+s′=6 m-s + s' = 6\,\text{m}.
  • Imagen invertida y cuatro veces mayor: M=s′s=−4M = \dfrac{s'}{s} = -4.
Con el sistema se sacan ss y s′s', y la ecuación de las lentes delgadas da la distancia focal.
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Desarrollo

a) Del aumento, s′=−4ss' = -4s. Sustituyendo en la distancia entre objeto y pantalla:−s+s′=6⟹−s−4s=6⟹s=−1,2 ms′=4,8 m-s + s' = 6\quad\Longrightarrow\quad -s - 4s = 6\quad\Longrightarrow\quad s = -1{,}2\ \text{m}\qquad s' = 4{,}8\ \text{m}El objeto está 1,2 m1{,}2\,\text{m} a la izquierda de la lente y la pantalla, 4,8 m4{,}8\,\text{m} a su derecha. Ecuación de las lentes delgadas:1f′=1s′−1s=14,8−1−1,2=0,208+0,833=1,042 m−1⟹f′=0,96 m\frac{1}{f'} = \frac{1}{s'} - \frac{1}{s} = \frac{1}{4{,}8} - \frac{1}{-1{,}2} = 0{,}208 + 0{,}833 = 1{,}042\ \text{m}^{-1}\quad\Longrightarrow\quad f' = 0{,}96\ \text{m}Es coherente: el objeto está entre f′f' y 2f′2f' (0,96<1,2<1,92 m0{,}96 < 1{,}2 < 1{,}92\,\text{m}), justo donde una convergente da una imagen real, invertida y mayor.
Simulación interactivaVisualiza este problema en una simulación (se abre en una nueva pestaña)
b) Trazado de rayos, desde el extremo superior del objeto (a 1,2 m1{,}2\,\text{m} de la lente, algo más allá del foco objeto FF, a 0,96 m0{,}96\,\text{m}):
  • Un rayo paralelo al eje que, tras la lente, pasa por el foco imagen F′F', 0,96 m0{,}96\,\text{m} a la derecha.
  • Un rayo por el centro óptico, que no se desvía.
  • Un rayo por el foco objeto FF, que sale de la lente paralelo al eje.
Los tres se cortan 4,8 m4{,}8\,\text{m} a la derecha de la lente, por debajo del eje, en un punto cuatro veces más alejado del eje que el extremo del objeto: es la imagen real e invertida, la que recoge la pantalla.
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Consejo

«Imagen sobre una pantalla» significa imagen real. Con el convenio de signos, eso fija que s′s' es positivo, ss negativo y que la distancia entre objeto e imagen es s′−ss' - s, no s′+ss' + s.

Traduce la descripción de la imagen a un signo del aumento: invertida y cuatro veces mayor es M=−4M = -4. Si pones M=4M = 4 te sale una imagen virtual, que no puede estar en una pantalla.
Paso 1 de 3
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