FísicaMedio1 pts

Óptica geométrica: lentes y espejos

Castilla y León · 2020 · Julio
Enunciado
Un objeto está situado a 25 cm25\ \text{cm} de distancia de una pantalla. ¿En qué dos puntos comprendidos entre el objeto y la pantalla puede situarse una lente convergente de 4 cm4\ \text{cm} de distancia focal para que se forme la imagen del objeto sobre la pantalla?
Comprobar el resultadocompara con lo que te ha salido
Resultado
  Lente a 5 cm del objeto (A=−4)o a 20 cm del objeto (A=−0,25)  \boxed{\;\text{Lente a}\ 5\ \text{cm}\ \text{del objeto}\ (A = -4)\quad\text{o a}\ 20\ \text{cm}\ \text{del objeto}\ (A = -0{,}25)\;}
Ver la solución paso a pasoestrategia, desarrollo y consejo
1

Estrategia

Para que la imagen se recoja en la pantalla debe ser real, así que la pantalla está en el punto imagen. Si la lente está a una distancia dd del objeto, la pantalla queda a 25−d25 - d al otro lado. Con el convenio de signos (s<0s < 0 para el objeto, s′>0s' > 0 para la imagen real) se sustituye en la ecuación de las lentes delgadas y sale una ecuación de segundo grado en dd, con dos soluciones.
2

Desarrollo

Con la lente a una distancia dd del objeto:s=−ds′=25−df′=4 cms = -d\qquad s' = 25 - d\qquad f' = 4\ \text{cm}Ecuación de las lentes delgadas:1s′−1s=1f′⟹125−d+1d=14\frac{1}{s'} - \frac{1}{s} = \frac{1}{f'}\quad\Longrightarrow\quad \frac{1}{25 - d} + \frac{1}{d} = \frac{1}{4}Multiplicando por 4 d (25−d)4\,d\,(25 - d):4d+4(25−d)=d (25−d)⟹d2−25 d+100=04d + 4(25 - d) = d\,(25 - d)\quad\Longrightarrow\quad d^2 - 25\,d + 100 = 0d=25±625−4002=25±152⟹d1=5 cm,d2=20 cmd = \frac{25\pm\sqrt{625 - 400}}{2} = \frac{25\pm 15}{2}\quad\Longrightarrow\quad d_1 = 5\ \text{cm},\quad d_2 = 20\ \text{cm}Comprobación con el aumento lateral A=s′/sA = s'/s:
  • Lente a 5 cm5\ \text{cm} del objeto: s=−5 cms = -5\ \text{cm}, s′=20 cms' = 20\ \text{cm}, A=20/(−5)=−4A = 20/(-5) = -4. Imagen real, invertida y cuatro veces mayor.
  • Lente a 20 cm20\ \text{cm} del objeto: s=−20 cms = -20\ \text{cm}, s′=5 cms' = 5\ \text{cm}, A=5/(−20)=−0,25A = 5/(-20) = -0{,}25. Imagen real, invertida y cuatro veces menor.
Las dos posiciones son simétricas: al intercambiar los papeles de objeto e imagen (principio de reversibilidad de los rayos) se pasa de una a otra.
Simulación interactivaVisualiza este problema en una simulación (se abre en una nueva pestaña)Simulación interactivaVisualiza este problema en una simulación (se abre en una nueva pestaña)
3

Consejo

El dato clave es que ∣s∣+s′|s| + s' vale la distancia objeto-pantalla. Escribe las dos distancias en función de una sola incógnita y respeta los signos: el objeto a la izquierda va con s<0s < 0.

Solo hay solución si la distancia objeto-pantalla es al menos 4f′4f' (aquí 25>1625 > 16).
Paso 1 de 3
¿Has terminado el problema?
¿Te atascas?Manda tu duda a tu profesor o al equipo, o pregunta a otros estudiantes en la comunidad.
Sigue practicandoApuntes y todos los problemas de Vibraciones y ondas →